影之刃介绍:《影之刃》是由网易游戏推出的以水墨画风表现武林江湖的ARPG手游大作,其前身为单机游戏《雨血》系列,IOS版本于2014年9月17日正式公测,安卓版本于2014年9月19日——23日开启抢先体验(删档),并于2014年9月28日正式公测。
影刃简介:《影刃》是一款由网易游戏推出的 ARPG手游大作,它以水墨画风来表现武林江湖,它的前身是单机游戏《雨血》系列, IOS版于2014年9月17日正式上线,而 Android版则在2014年9月19日-23日正式上线,在2014年9月28日正式上线。
影刃》描述了一个充满杀戮和变局的武侠世界,到处都是蒸汽机器和人体改造术。
成为杀手锏组织的玩家将只身闯入折损众多高手的南武林,遭遇环环相扣的阴谋危局,直面欺骗,背叛和死亡。影刃是中国游戏史上第一款获得三大游戏展销会提名的游戏——2014德国科隆展最佳手机游戏(Best mobile game)。
影刃游戏设定《影刃》描述了一个充满杀戮和变局的武侠江湖,到处都有蒸汽机械和人体改造术。
成为杀手锏组织的玩家将只身闯入折损众多高手的南武林,遭遇环环相扣的阴谋危局,直面欺骗,背叛和死亡。
玩家可以在游戏中使用魂,殇,瞳媚三种职业,每一种职业都可以转换成两种具有独特战斗风格和外型特征的等级职业。该游戏的连招战系统,可以让玩家从几十个招式中自由搭配,组成2个连招链,可以自由搭配普攻,躲避,格挡和浮空跳跃。该游戏人物对话简洁、冷峻,具有强烈的古龙性。制作者亲手打造的浓墨重彩的画风,以近乎艺术的线条和墨色,勾勒出一幅有别于传统的黑暗江湖。沉默的南武林人士,一件粗布斗笠的神秘剑客,想象中的空中巨轮,以及精心刻画的浓墨水榭楼台,都让玩家清晰地感受到了来自江湖深处的冷峻肃杀。
作为一款横版格斗武侠游戏,《影之刃》以极具打击感的连招打斗为主。《影之刃》中玩家可以选择携手作战,也可以进行 PK对战,在互动的层面上提供强有力的支持。
影刃特技系统战斗系统杀意肆虐,伤害倍增“杀意”在《影刃》连招系统中是独一无二的设置,其中部分技能可以获得杀意,而一部分技能则可以消耗杀意,获得更强的效果,如伤害倍增,被称为“杀意增强”。配连招时,队员们要小心每一分杀,保证收支平衡,不浪费。
怒气爆表,全屏大招怒气值设置在 ARPG游戏中并不鲜见,但全屏大招的频繁和华丽却是绝无仅有:狂堆怒气人物可以在3段推图中放3个大招,且招式横扫全屏,遮住怒气。
金色剑阵、鬼步魅影手动格挡和躲闪极大地增加了影刃战斗的真实性。
游戏机人物“左殇”可以在周围竖起黄金剑阵进行攻击。
灵魂可以用它的鬼魅身法化成一团烟雾,躲避敌人的攻击。绝地反击、以牙还牙“反击”是《影之刃》另一个隐秘而新颖的设定。
游戏者需要眼睁睁地看着敌人在两秒内被攻击产生格挡或闪避反应,敌人不仅扑空,还会遭受3次的反杀伤害。
漂浮追击,天空之死“漂浮追击”是战斗走位无 Z轴的《影之刃》另一个独特优势。
每一个人物都有3个挑空技,敌人在被挑空后不能进行任何攻击,主角可以随同跳起,跳跃,穿刺,击打,在空中以一连串的连招造成敌人。
穿刺护甲,然后在“影之刃”人物血的下面有一个蓝色的体位。当球员受到攻击时,他的护体槽不会变得硬直。这种设置,不仅让玩家的动作更加连贯,不会经常被打断,而且还增加了玩家配合破甲攻击的策略性和成就感。
心法突破心法是游戏中对角色技能强化的一种道具,是一种装备,玩家可通过技能界面选择心法进行装备,可根据自己不同的需要增加技能的攻击力,增加技能的消耗,以及各种强化效果。
影刃的心法共分为三种类型,分别为攻击心法、平衡心法和破甲心法。攻击性法术:主要是为了提高技能的基本伤害,增加破甲量,提高破甲量的伤害不会很高。
平衡心法:在伤害上提升较少,其主要目的是增加技能杀意的获取,或减少技能释放时的杀意消耗。
破甲心法:提高伤害的破值,可以得到更多的技能效果,也可以得到更高的评价值。等级(包括绝品、名品、纯品、精品、凡品)和星级是心法的重要属性,等级越高,星级越高,心法越强。
等级包括质量和等级,等级是通过对心法的吞噬而提高,等级是通过对心法的突破而提高。
绿突破后是淡紫色(等级上限由15升为25),淡青色突破后是深青色(等级上限由25升为35),深紫色突破后是淡紫色(等级上限由35升为45,技能附加属性由1升为2,蓝色属性由3升为1),浅紫色突破后是深紫色(等级上限由45升为50),深紫色再次突破后是橙色(等级上限由50升为60)。等级带来的是心法附加的攻击力和生命力,以及附加属性的增加和提升。影刃网站:http://yzr.16163.com/ 。
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