时代财经统计了20家已披露三季报的A股游戏上市公司。从营收表现上来看,三季度内,共有11家企业录得同比下滑。而从盈利能力来看,除神州泰岳、盛天网络、吉比特等6家上市公司之外,其余14家企业均出现净利润同比下滑的情况,占比约7成。
据游戏葡萄不完全统计,四季度共有19家游戏厂商,储备38款游戏新品,其中有16款为斗罗大陆、奥特曼等大IP产品,环比上季度储备的28款增加10款。根据统计反馈,游戏葡萄认为,不少厂商逐步释放储备,将捂在兜里的在研产品推向市场,陆续开启测试或上线计划,这一定程度上说明市场信心正在回暖。
在此基础上,多家券商机构研判认为游戏板块已逐渐触底,伴随着版号稳定发放,重点游戏公司旗下新品陆续上线,游戏板块或即将反弹。
如开源证券研报就认为,新一轮产品上线将成为游戏板块业绩和估值恢复的重要驱动力。
“随着腾讯、网易、三七互娱、完美世界等头部游戏公司储备的核心产品拿到版号后陆续上线,叠加消费复苏及去年9月国内开始实施的严格的未成年防沉迷措施对游戏行业流水影响的基数效应将从2022年四季度开始消失等因素,游戏板块有望从2022年开始迎来业绩向上拐点。”
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