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游戏抄袭赔偿5000万?《迷你世界》运营方:正常经营不受影响-第3页

一场持续超过5年时间的中国沙盒游戏纠纷案终于尘埃落定。案件源于2017年8月,网易以涉嫌抄袭其代理的游戏《我的世界》为由,对《迷你世界》运营方深圳迷你玩发出维权函,并要求进行删除下架处理。

与此同时,在早期,极高自由度、需要打MOD才能更好玩的开放世界游戏,也把不少想要偷懒的玩家拒之门外。相反,《迷你世界》直接把许多玩家想要的功能整合在游戏中,以更为“人性化”的方式迅速破圈。

凭借上述优势,《迷你世界》积累了大量粉丝。曾有公开报道指出,截至2021年7月,其月活跃玩家人数已超过一亿,其中超过六成为青少年。

《迷你世界》占据如此大的市场份额,势必将影响到网易的商业利益。自2018年4月开始,网易多次对《迷你世界》提起诉讼,指责其构成抄袭、侵权,并要求法院对游戏进行下架处理。

多次拉锯之后,2019年,深圳中级人民法院一审认定《迷你世界》构成著作权侵权,判令迷你玩公司删除侵权游戏元素及赔偿网易公司2113万余元。但双方对这一审判结果都不满意,决议向广东高院提起上诉。

广东省高级人民法院在详细研究双方提交的资料后最终认定,上述两款游戏虽然在游戏玩法规则方面高度相似,但游戏的画面表达具有较大差异,在游戏画面上不构成实质性相似,不构成著作权侵权。

但法院仍从游戏元素设计、数值体系等角度认定《迷你世界》整体抄袭《我的世界》游戏玩法规则。深圳迷你玩通过抄袭游戏元素设计的方式,直接攫取了他人智力成果中关键、核心的个性化商业价值,以不当获取他人经营利益为手段来抢夺商业机会,构成不正当竞争。

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