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流放之路_人物_系统特色-第2页

流放之路介绍:《流放之路》是新西兰开发商GrindingGearGames研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,流放之路为动作游戏。

这两种核心天赋的选择会改变玩家类型的走向。

在天赋系统中也可以插入宝石,宝石的属性让玩家可以对天赋效果进行大幅度调整。

有些宝石甚至能增加或影响它们周围天赋的效果。项目系统的放飞之路是以各种项目为中心而设计的一个游戏。所有物品属性随机化的游戏都是这样。

而在放逐的过程中,药剂并不是消耗品,而是带有可更改的属性词缀。在游戏情节结束后,玩家可以在世界的各个角落玩“异域地图”。

这两种地图都有可以修改的属性词缀,让地图更加困难,也让奖励更加丰富。在游戏中,我们去掉了金币作为主要货币的概念,而把玩家输入的“石头”物品作为交易的通货。

当前的物品系统是经过谨慎评估的,并且精心设计以符合动作冒险游戏的精神。

本赛季动作 RPG比赛最大的乐趣之一就是在新的起跑点与其他玩家进行比赛。关于放逐,我们希望大家能够体会到这份乐趣,但又不想破坏已经成熟的经济和环境,所以我们在每个赛季都会举办很多短短的独立比赛,让所有的选手都能享受到和其他人在同一起跑线上比赛的乐趣,而不会影响到他们最初参加的联盟。除普通比赛外,挑战联盟更有可能颠覆游戏规则,享受更加多样的放逐方式。古老的图腾在图腾挑战联盟中会和怪物一起出现,增强怪物的能力。加速型联盟中,怪物的移动和攻击比正常情况下快60%。比赛时间从一小时到几个月不等,玩家可以加入这些联盟来展示自己的专长,并互相竞争以获得高价值的奖赏。 。

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