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游戏增速放缓 腾讯发力视频号

腾讯控股(0700.HK)披露的2021年度业绩显示,公司全年总收入为5601亿元,同比增长16%;权益持有人应占盈利为1237.88亿元,同比增长1%;每股基本盈利为12.99元。从业绩交流会的高管表态来看,腾讯正在逐步减轻对游戏的依赖,发力视频号,并加快拥抱产业数字化所带来的机遇。

腾讯控股(0700.HK)披露的2021年度业绩显示,公司全年总收入为5601亿元,同比增长16%;权益持有人应占盈利为1237.88亿元,同比增长1%;每股基本盈利为12.99元。从业绩交流会的高管表态来看,腾讯正在逐步减轻对游戏的依赖,发力视频号,并加快拥抱产业数字化所带来的机遇。

从财报收入结构来看,腾讯游戏业务增长疲软。腾讯2021年第四季度游戏业务收入为428亿元,同比增长仅有9.4%,环比则下滑4.6%。其中,本土市场游戏收入仅增长1%至296亿元。

在国内对游戏行业严监管的趋势下,腾讯游戏已告别高速增长期。事实上,梳理腾讯游戏近三年财报数据可知,腾讯游戏业务增速放缓的趋势明显。2021年后两个季度,腾讯游戏的营收同比增速均低于10%,并且整个2021年腾讯游戏环比增长两次为负。

来源:中国证券报·中证网 作者:董安琪

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