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三国争霸2_背景_系统_特色_攻略

三国争霸2介绍:《三国争霸2》,英文名为ConquestoftheThreeKingdomsII,是起凡游戏开发的一款以三国时代为背景的MOBA类游戏。游戏中拥有数量众多、个性鲜明、外观各异的英雄可供玩家选择。

三国争霸2简介:《三国争霸2》,英文名为 Conquest of the Three Kingdoms II,是一款以三国时代为背景的 MOBA游戏,由起凡游戏公司开发。

在游戏中,玩家可以选择数目众多,个性鲜明,外形各异的英雄。这个游戏是在三国时期,中国历史上东汉与西晋两个朝代,乱世中,各路英雄豪杰大显身手,各自为政,为自己的信仰而战,使这个时代波澜壮阔,生机勃勃,而他们的传奇人生也构成了一个史诗般的传奇故事。

三国争霸2游戏背景东汉末,外戚专权,宦官秉政,政治腐败,灾祸连连,刘汉王的朝气已尽。

汉灵帝中平年(公元184年),朝廷衰微无力,十常侍颠倒黑白,祸乱朝纲;外戚们高呼“苍天已死,黄天已立”,掀起了声势浩大的“黄巾起义”。

一会儿,狼烟四起,战火纷飞。世界上最混乱的时候会有异象。这叫做:“乱世出英雄”。各路豪杰,如曹操、刘备、孙权,都顺势而为,各自怀才不遇,为信仰而战,使这个时代变得波澜壮阔,生机勃勃,而他们的传奇人生也构成了一幕幕史诗般的传奇。三国争霸2公会系统进入平台后,点击右侧个人信息栏中的“公会”,没有公会的玩家可以自己选择创建或加入公会。选定你想要加入的公会,点击“申请加入”,在得到公会管理者的批准后,就可以成功加入。

若要建立工会,必须满足以下条件之一:支付500通宝;获得2500声望。

“断线重连”三国争霸2作为运行在起凡平台和11平台上的一个游戏,仍然具有“断线重连”的功能。

当玩家遇到游戏崩溃,或意外停电,更换机器,导致游戏进程结束时,在5分钟内,再次进入游戏,可返回原游戏局继续游戏,保证您的游戏顺利进行。

若进程关闭时间过长,则该玩家将无法重新进入游戏。

局游戏将被公布在所有游戏名单上,所有玩家均可申请加入局游戏。另外,“三国争霸2”在未来还将增加游戏中邀请好友来填补中间位置的功能。

朋友系统登陆平台后,平台右边就是玩家的朋友栏。

通过搜索功能,玩家可以添加好友。

通过单击或双击左键的好友头像,可以选择查看好友相关信息。用左键双击好友头像,或用右键单击“发送即时消息”来打开与好友的对话框。

该武器系统是《三国争霸2》的创新之作,抛开了每一个英雄普通攻击固定,技能固定的设定,允许玩家在自己选择阵容的时候,根据阵容的需要,自行修改武器,改变普攻的特性,以及系住武器的武器技,让自己选择的英雄在不影响对战平衡性的情况下,有一点变化,使游戏更加多样化,玩法更加多样。

攻击参数武器决定武器攻击(英雄一般攻击)的伤害类型,基本武器攻击,武器攻击间隔,攻击方式,攻击距离,弹道速度。

伤伤型:分为物理伤伤型和法术伤伤型,物理伤伤型获得武力值的加值,法术伤伤型获得谋略值的加值。

武器攻击间隔:英雄的攻击频率;加速属性可以加速英雄的攻击。

武器攻击力:根据力量值和攻击速度计算武器的攻击能力。

进攻模式:近战\远战。

远距离攻击一般都有轨迹。

进攻距离:表示英雄可以发动攻击的最远距离。

轨道飞行速度:表示远程英雄轨道上的飞行速度。

每一种武器都有其独特的武器技巧。

除传统的心力值外,技能系统三测中还有能量值、怒气值、蓄力值、不消耗4个技能消耗系统能量值系统能量值和蓝值非常接近,这两种机制的主要区别是,能量的恢复速度很快,但消耗比例很高(一些技能空出来,但很快就可以回满)。

能值增加或减少的规则:能量将随着时间而恢复。

当当前能量值小于启动技能所需能量值时,释放技能将消耗能量值,而不能启动技能。

温泉对能量随时间恢复具有增益作用,将使能量恢复速度大大加快。特殊技能命中率可恢复能量值。

英雄的能量值不随等级或任何道具而改变,并保持全场稳定。

一个英雄,他的能量值(在出生和复活时的初始值)是他能量的最大值。

愤怒系统不同于传统的从满到空的心力值消耗,它通常是通过玩家的主动行为从空到满的累积过程,在累积到一定数量之后才启动特定技能效果。

愤怒值增加或减少:愤怒值不会随时间增加。

愤怒可以通过攻击/命中或者被攻击/命中来积累。

有些技能会消耗怒气,如果当前怒气值小于启动技能所消耗的怒气值,则无法启动该技能。

在英雄的某些状态下,愤怒会随着时间的流逝而减弱。

泉对怒气的增加和减少没有任何作用。

愤怒英雄,其愤怒上限不随等级和任何道具而改变,全场恒定。

一个使用愤怒的英雄,其愤怒的初始值(在出生和复活时)为最小值(0)。

积累技能系统这是一个积累技能点并消耗技能点以释放技能的系统。

技能点的增加和减少规则:技能点可能有以下回复方式:随时间,取景对象,受到攻击,击杀单位等等。

如果当前技能点比启动技能时消耗的技能点少,那么释放技能将消耗该技能点,而不能启动该技能。

技巧点的上限一般是5个左右的位数,不会太大。

不消耗系统不会在英雄释放技能时消耗技能,限制技能释放的机制一般认为只有技能的 CD。

挂卡投票系统根据规则判断玩家是否有挂卡行为,当有玩家被系统判定为挂卡时,其队友可以发起投票将该玩家踢出。

挂机判定规则1、连续3分钟内,无任何操作(无移动、无技能释放、无攻击),则判定挂机2、断线玩家有断线保护时间,断线保护期间不算挂机时间3、等待复活期间不计算挂机时间投票方法当玩家被判定为挂机时,系统会提示“Z”,同时,系统还会给出文字提示,说明此时可以投票踢人。

这时可点击左上角的“齿轮”图标,从下拉列表中选择“挂机举报”。

踢球的球员会被打上掉线的标签。

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